自從伽伯早年提出 全息 術(shù)后,光學(xué)全息術(shù)已經(jīng)被廣泛用于三維光學(xué)成像領(lǐng)域.體全息成像技術(shù)是采用體全息光柵作為高性能成像元件(體全息透
作為餐廳來說,時下各個城市的餐廳數(shù)量可以用數(shù)不勝數(shù)來形容,但是真正能夠屹立于行業(yè)內(nèi)部屹立不倒,自然有其獨到之處。作為新晉的
我記得我前段時間看過一個小品,簡單的說就是本來一個演員在一個方位表演,但是運用光的效果就開始移位。最后演員的位置不斷在變換
對于愛看科幻電影的小伙伴而言,特別是對于星戰(zhàn)迷而言,想必對全息投影技術(shù)已經(jīng)很熟悉的了。因為在星球大戰(zhàn)原力覺醒里就有加入全息
對于3D全息投影來說,如今在日本進行了相關(guān)的研發(fā),通過 全息 的視角進行了一系列的科技成果展示,結(jié)合了自身的優(yōu)勢,為用戶通過裸眼
對于去年來說可以說是VR的時代,但是進入到2017年開始,全息時代已經(jīng)正式走進大家的面前。全息眼鏡是繼VR眼鏡之后的升級版本,這款眼鏡
3d全息投影技術(shù)是近年來興起的一種高科技技術(shù),它是一種利用一些折射原理記錄出來并再現(xiàn)到物體真實的三維圖像。它是以一種全新的事物
對于全息技術(shù)來說已經(jīng)走進了人們的生活當(dāng)中,但是目前的 全息 還是借助于玻璃實現(xiàn)了折射原理。如果想要讓投射的效果再好一些,還會采
在現(xiàn)如今高科技的時代里,有很多像我們都不太了解的新技術(shù),比如像全息投影技術(shù)這樣的,他也稱為虛擬成像的技術(shù),是利用它們的原理
日前人們的生活水平在提高,自然驅(qū)車駕駛也成為了在出行期間必備的工具。但是隨之所造成的影響也應(yīng)運而生。交通部門為了能夠?qū)⒙窙r
對于LED顯示屏來說,在此前它的主要功能,也是給企業(yè)的品牌樹立形象,起到宣傳推廣的作用。然而隨著競爭的激烈,出現(xiàn)了很多單位紛紛
就在今年,運用了全息互動投影技術(shù),人工智能技術(shù)等一系列全球領(lǐng)先科技于一體的生活在二次元的虛擬智能機器人琥珀在萬眾期待中制作
全息影像學(xué)的原理適用于多種多樣的波動,比如電子波、微波、聲波、X射線等,只要這些波動能夠形成干涉性的花樣,并且具有足夠的相干
幻影成像又可以稱為虛擬成像,是利用真實的景象和虛擬的幻境之間的結(jié)合,將需要拍的人或物通過投影出現(xiàn)于模型真實的景物模型中,進
說到全息互動投影,大家可能會覺得很陌生,但是只要有在電視或者是演唱會現(xiàn)場看過大型的演出的小伙伴,大都看過在舞臺上呈現(xiàn)的與表
全息技術(shù)是中國目前很多的娛樂場所進行轉(zhuǎn)行的主攻方向,娛樂場所采取了全息技術(shù)之后,會形成一定的全息影像,讓觀眾與舞臺上的演員
全息技術(shù)是目前很多大型的電影院,游樂場項目以及酒吧等娛樂場所,和一些大型的產(chǎn)品展銷會使用的一種技術(shù),這種技術(shù)主要利用的是激光掃
隨著社會進步,人們接觸的新鮮事物越來越多,在欣賞演出時,觀眾已經(jīng)不滿足于傳統(tǒng)舞臺的聲光電技術(shù),而是對舞臺設(shè)計的創(chuàng)新度的提出了更高
前幾天,日本一檔節(jié)目觸到了大家的淚點。因為在節(jié)目中,大家看到了去世已久的鄧麗君。她還是跟從前一樣年輕,淺吟低唱著動聽的歌仿
隨著科技進步,數(shù)字化技術(shù)得到了很好的普及和利用??萍拣^里利用數(shù)字化技術(shù)向我們展示科技制作的過程和原理,展覽會上利用數(shù)字化技
光學(xué)作為物理學(xué)中的一個分支,在各種儀器設(shè)備,科學(xué)技術(shù)中得到廣泛應(yīng)用。全息學(xué)的原理在不同各種形式波動中都能夠得到應(yīng)用,只要該
虛擬現(xiàn)實和全息影像作為當(dāng)下熱門的兩大視覺科技,同樣具有著光明的發(fā)展前景。而在很多人看來,這兩大視覺科技在呈現(xiàn)形式上有著很多
自從鋼鐵俠上映之后,就圈粉了無數(shù)人。在影片中,不僅有激烈的打斗刺激無數(shù)人的腎上腺,還有宏偉的后期制作讓影片看起來更加逼真和
2015年一場精彩絕倫的春節(jié)聯(lián)歡晚會,2016一場世界矚目的G20峰會晚會,一時間將全息技術(shù)與舞臺藝術(shù)融合的討論推向史無前例的高潮。然而,
最近短短兩年的時間當(dāng)中,虛擬現(xiàn)實的技術(shù)也在持續(xù)的升溫當(dāng)中。如今全息影像更是成為了不少商業(yè)巨頭科技公司,注入巨資進行科技研發(fā)
自丹尼斯蓋伯在1947年攻克了全息投影技術(shù)之后,時至今日,這一技術(shù)已經(jīng)逐漸走向成熟。我們經(jīng)常在電影中看到的以三維形式呈現(xiàn)在我們面
相信大家還是都買過房子的,一般買樓的過程中,會借助于看沙盤閱讀宣傳單進行閱讀查看,然而此種做法讓用戶無法真實的進行項目實際
近日,原始投影技術(shù)又被重新拉上軌道,全息投影的一些外面更是人們所討論的重點,3d全息投影那就給我們的生活帶來了什么變化,今天我
隨著科技的不斷向前發(fā)展和時代的不斷進步,出現(xiàn)在我們觀眾視線面前的是一些虛擬的3d全息投影效果,而且這種全息投影效果實現(xiàn)了人們的