在現(xiàn)實(shí)生活中,人們獲取的大量圖像信息是模擬圖像,光學(xué)相關(guān)識別系統(tǒng)固有的二維并行處理能力特別適合圖像信息的處理,這些圖像可以使視頻圖像,也可能是靜態(tài)圖像;可以是光學(xué)儀器對景物的直接成像(如高分辨率的軍用目標(biāo)等),也可以使將電信號轉(zhuǎn)換成的光學(xué)圖像(如光學(xué)和成孔徑雷達(dá)圖像).為了構(gòu)建體全息圖像庫,在介紹的體全息存儲系統(tǒng)的物光路中可以直接放置圖像透明片,也可以將非相干光學(xué)模擬圖像由光尋址的空間調(diào)制器(OSLM)轉(zhuǎn)換成相干圖像,但更多的是將圖像信息通過計(jì)算機(jī)加載到電尋址的空間光調(diào)制器(ESLM)中.
為了充分利用光學(xué)相關(guān)的并行性,以及由相關(guān)峰的位置判斷輸入中包含的目標(biāo)圖像在模式庫中的位置,體全息圖像庫的構(gòu)建方法通常采用的共同體積角度復(fù)用.圖給出記錄和再現(xiàn)系統(tǒng)的示意圖,圖中所有的庫內(nèi)圖像記錄時由同一物光路加載到SLM;透鏡L3、L4和反射鏡M²構(gòu)成類似圖的角度尋址光路,提供密集復(fù)用的記錄參考光角度.進(jìn)行相關(guān)操作時移去參考光路,在SLM上輸入待識別的圖像,其與全部庫內(nèi)圖像的相關(guān)輸出由CCD2探測.因此,相鄰全息圖的參考光角度間隔不僅應(yīng)當(dāng)不小于全息圖的選擇角,也必須不小于CCD2的像素間隔對透鏡L5所張的角度.
為了提高角度復(fù)用度,體全息圖像庫宜采用厚度大的記錄介質(zhì),立方體形的光折變晶體采料成為首選,鄰面入射光路成為主流的光路構(gòu)型.當(dāng)水平方向一維分布的參考點(diǎn)數(shù)目不夠時,往往增加垂直方向的排列,即角度-分維復(fù)用.當(dāng)記錄介質(zhì)澆薄而面積較大時,還可采用角度與空間分塊復(fù)用,此時不同空間位置存儲不同的“子庫”,而相關(guān)操作時對同一子庫的圖像可以并行運(yùn)算,而對不同的字庫只能分時尋址.