在光學(xué)圖像識別系統(tǒng)中,體全息圖像存儲的不是數(shù)字數(shù)據(jù)信息二是模擬圖像.如果須保留圖像的灰度信息,可以利用SLM每個(gè)像素的振幅調(diào)制能力顯示不同的灰度級.但是,為了使存儲的圖像有足夠高的灰度保真度,在記錄方法上有許多與二值圖像存儲不同的特點(diǎn).研究表明,噪音是造成保真度惡化的主要原因,而記錄的物參分束比(定義為物光與參考光的光強(qiáng)之比)對再現(xiàn)像的灰度保真度也有重大影響.分束比越小,保真度越好;在任何分束比下,衍射效率較小時(shí)得到的保真度較好.采用1:30的分束比,當(dāng)衍射效率大于10-5時(shí)能得到比較好的保真度,說明在記錄高質(zhì)量的灰度圖像時(shí),并不需要過高的衍射效率,因而有可能復(fù)用存儲多幅具有高灰度保真度的圖像.
在二值化圖像存儲時(shí)為了取得滿意的誤碼率而采用的復(fù)用角度間隔相比,灰度圖像存儲時(shí)的復(fù)用角度間隔要大一些,相應(yīng)的存儲頁面數(shù)會降低;實(shí)驗(yàn)研究表明,使用的角度間隔復(fù)用存儲,再現(xiàn)圖像的灰度保真度已可接近存儲單幅圖像時(shí)的灰度保真度.
在全息存儲張為了保證多重全息圖的均衡衍射效率而通常采用的順序曝光技術(shù)在存儲灰度圖像時(shí)會失效,引起存儲的灰度信息畸變.為了保持灰度保真度和均衡衍射效率,必須采用更復(fù)雜的增量曝光技術(shù).